播報4月23每日電訊 英超第32輪曼城主場5-2逆轉(zhuǎn)水晶宮,比賽第47分鐘,京多安直塞,奧賴?yán)迳系谷莻髦林新?,德布勞?nèi)做球助攻科瓦西奇破門。隨后執(zhí)場裁判、VAR和半自動越位技術(shù)(SAOT)均確認(rèn),奧賴?yán)迳蠒r沒有越位,進球有效。
PGMOL首席運營官韋伯對此進行了解讀,他表示:“現(xiàn)在英超已開始使用SAOT技術(shù),它可以自動地為裁判員提供一些信息,從而加快判罰進程。SAOT能夠為裁判提供一個判斷觸球的時間點,即可能越位球員的隊友觸球的時刻,它還能自動識別出所涉及的進攻球員,以及倒數(shù)第二名防守球員。
“當(dāng)然,最終結(jié)果還需要VAR來驗證,因為SAOT是半自動的,它的判斷是建議性質(zhì)的,VAR會審查并確保準(zhǔn)確性。SAOT也會創(chuàng)建一個圖形,可以在球場播放,這就加快了判定的過程。我們認(rèn)為這項技術(shù)的運用并非為了提高準(zhǔn)確性,而是為了提升效率和一致性。我們認(rèn)為,與之前自VAR引入英超以來所使用的技術(shù)相比,新技術(shù)將使一般的越位判定的平均時間縮短30到40秒。
“英超的每座球場都安裝了約30個攝像頭,它們會監(jiān)控和跟蹤參與比賽的所有人,并一直跟蹤球員和皮球的運動。這些攝像頭的幀率很高,因此它們可以識別出球被觸碰的第一個時間點,這也是我們做出越位判斷的時間點,并被輸入系統(tǒng)?;诖?,我們就可以確定相關(guān)球員的位置,包括參與進攻的球員,以及需要查看的倒數(shù)第二名防守球員的位置?!?/span>
電競資訊6月16日稱 BLG即將出征MSI,今日bin更新動態(tài),表示準(zhǔn)備染頭發(fā)。
2025-06-17電競資訊6月16日稱 BLG上單選手Bin更新了抖音,配標(biāo)題:成長就是失去,再從失去中得到;有網(wǎng)友在評論區(qū)問:MSI哪個隊...
2025-06-17電競資訊6月16日稱 6月16日凌晨,全球第二個滿級QQ號也來了。與首個滿級號相同的是,二者昵稱都叫“愛芥末”。1...
2025-06-17電競資訊6月16日稱 BLG戰(zhàn)隊上單選手Bin更新了抖音視頻,并配標(biāo)題:成長就是失去,再從失去中得到。 ...
2025-06-17電競資訊6月16日稱 2025VCT多倫多大師賽,本場比賽是由狼隊對陣到GEN,CN賽區(qū)唯一的獨苗面對未嘗一敗的GEN誰能...
2025-06-17